Postitused
Pühade ajal võideldi konkreetsete tööandjatega ja kogukonnaüritustel ei saa nendega võidelda. Maailmabosside asemel võideldakse instantseeritud tööandjatega nende endi staadionil. Neid võideldakse üksi, välja arvatud uus Horror, mis on meeskondlik instantseeritud tööandja, ja Regal Titans koos Yamaga, mis on kaheinstantsiline meeskond. Reidide ajal, kui uus möödalaskmiskatse ebaõnnestub, helendavad uued vastavad rinnad punaselt, mis viitab uue kadu saamisele. Samal ajal kaaluge DS2-ga tegeledes hoolikalt oma täielikku boonuspunkti.
(SPOILERID) Kõigile, kellel on raskusi oma ajalooga seotud võitluses Wilderness Value II raames. Kas kellelgi on nõuandeid?
- Uhiuus Kharidiani tühermaa linn katab kogu sinu enda Kharidiani kõnnumaa.
- Selle abistamiseks saab kasutada tipptasemel hävitavat tulirelva, näiteks suurepärast Draakoni pistoda.
- Skeemide originaaliks võiks olla esimese juhtpõleti skeem, mis asub teie uurimisosakonna keskel (hoonest kütteseadmeteni).
- Kui soovid puhata, siis lõunaosa-ida suunas liikudes sõidad tavaliselt otse Stranglewoodi vägede poole, mis ei hõlma ühtegi Strangledi, aga peab tapma ühe, kes sind jälitab.
Azzanadra näitab sulle, et sarv ei ole Frostenhorn, vaid üsna võimas ja vana artefakt, mida nimetatakse Vanemhorniks. Seega annab see sarv puhta võimu, olles võimeline alistama terveid armeesid, mitte treenima kätt – võime, mida sa tead kui Imperium. Azzanadra kinnitab, et sinu uude idaossa toodud Imperium Perseriya on võltsing ja ta kavatses päris Imperiumi varakambrisse sulgeda. Sa jõudsid uusimale järeldusele, et päris Imperium peab olema uusim Vanemhorn.
Nad toovad uued võidud isegi siis, kui see näib olevat väljaspool aktiivseid jälgi. Kui rullikutele ilmub 2, 3, cuatro või 5 scatterit, saavad professionaalid tasu kogupanuse summas, mis on suurendatud doosi, 5, 50 või 500 võrra. Kui keerutuses on saadaval vähemalt kolm sellist sümbolit, algab 15 tasuta keerutust.
OSRS-i Wilderness Cost II ülim abijuhend
On olnud põnev jälgida, kuidas te kõik olete võistelnud oma Wilderness Value II tööandjate värskete ärganud mudelitega.
Auhinnad: mida sa uue reisi tegemisest saad
Leia Xericu talismanist abi, et teleporteeruda ja Lovakengj'i (Xericu Põrgu) vallutada. Seejärel keskendu edelasse, Põleva Poisi linnaosa lõunaküljele ( https://goldbett.org/et-ee/no-deposit-bonus/ märkimisväärne tule sümboli poolest, mis asub kogukonnakaardil sinu kaevandusalast loodes). Ta muutub väga õnnelikuks ja annab talle särava, imelise sõrmuse. See pole tegelikult tüüpiline sõrmus, see on aga Visibility sõrmus, mille leiad uuest Ghostly Robe miniquestist/mängust.
Metsiku Kõrguse Väärtuse 2 OSRS-i läbimine avab eeliste aardekambri, mis on kiire ja tänu artiklite kaupa jahvatamisele teineteisele. Võit Metsiku Kõrguse Hind 2-s sõltub põhjalikust planeerimisest. Tööriistadest ja kataloogist, et mõista teekonna hajumist, on siin, kuidas end võiduks ette valmistada. Räägi Azzanadraga, kes võib olla ajaarvestuse unustanud ja usub, et Headuse Lahingud toimuvad endiselt, küsides iidsete tsivilisatsioonide, sealhulgas Paddewwa, Lassari ja Annakarli saatuse kohta. Ta on üllatunud, kui meenub, et ta ei näe enam kunagi Zarost oma vaimusilmas.
- Hävita paelaga hingede kobar, seejärel vaheta üksiku hinge eemaldamiseks uusima puhumistoru vastu ja võid korrata.
- Kuigi mitte, kipuvad jala närvid sellisel viisil stimulandile kiiremini mõjuma kui täpselt jagatud ärevuse kasutamine.
- Uusima ülesande iha sõltub tema teadmiste, käepideme ja eeliste kombinatsioonist.
- Bandit Go telkimisala lõunapoolses otsas on turvaline tissid, mille avanemiseks on vaja head varastusastet 53.
Eelistatud vead, mida vältida
Osalejad saavad ka alumist (elementaarset) ärevust kombineerida vastavalt katalüsaatori ikoonile. Vardorvisil on suurepärane lähivõitlusrünnak, mis on lähivõitluskaitsega 75% madalam. See on üsna täpne, seega peavad professionaalid kandma rohkem jõudu parandavaid vahendeid kui kaitsevahendeid. Ta taastab oma autorünnakutest tekitatud kahjustustest 50%.
Püramiidi tasemed on määratud teel, kuhu te reisi ajal kokku puutute. Uusim püramiid majutab palju ohtlikke loomi, näiteks tippu tõusev 86 skarabeuseparve tõuseb perioodiliselt maapinnast kuumaks ja seal on 77 muumiat, kes ringi uitavad ning neelavad spontaanselt sarkofaagidest välja. Hiiglased uurivad lähivõitlust ja skarabeuseparved võivad teid isegi mürgitada.